江中游按键精灵水瓶宫教学
第4章第2课
Function之传参
零基础教你快速做一个打怪辅助
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水瓶宫教学也是我新制作的教学主要发布给内部会员学习,为了让大家更好的接续按键精灵论坛教学所以现公开给大家
不 要 死 读 书 , 更 不 要 读 死 书
• 1 、 在 按 键 精 灵 中 我 要 求 调 用 无 返 回 值 子 程 序 必 须 用 call
• 2 、 建 议 在 按 键 精 灵 的 学 习 中 抛 弃 sub
• 3 、 建 议 在 按 键 精 灵 的 学 习 中 抛 弃 goto , 要 新 教 学 中 我 将 不 会 讲 goto 的 应 用
• 4 、 子 程 序 的 传 参 与 返 回
• 5 、 使 用 记 事 本 锻 炼 子 程 序 、 变 量 、 数 组 的 应 用 一 定 要 注 意 变 量 的 应 用
这是啥?
• 1 、 在 按 键 精 灵 中 我 要 求 调 用 无 返 回 值 子 程 序 必 须 用 call
• 2 、 建 议 在 按 键 精 灵 的 学 习 中 抛 弃 sub
• 3 、 建 议 在 按 键 精 灵 的 学 习 中 抛 弃 goto , 要 新 教 学 中 我 将 不 会 讲 goto 的 应 用
• 4 、 子 程 序 的 传 参 与 返 回
• 5 、 使 用 记 事 本 锻 炼 子 程 序 、 变 量 、 数 组 的 应