本帖最后由 兄弟工程师01 于 2008-12-26 17:47 编辑
键盘命令分为两大类:键盘模拟命令和键盘控制命令。
键盘模拟命令可以模拟我们日常操作键盘的行为。操作键盘的动作分为三类:按下、弹起、按下并弹起。
键盘控制命令可以在脚本执行过程中通过键盘控制脚本行为。
[KeyPress、KeyPressS、KeyPressH]
格式: KeyPress {键盘虚拟码},{次数}
解释: 先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.
我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.
KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘
例子:
KeyPress 65,1
65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
[KeyDown、KeyDownS、KeyDownH]
格式: KeyDown {键盘虚拟码},{次数}
解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作
注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,
如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,
因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.
KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘
例子:
KeyDown 65,1
65是A键的按键码,上面的语句表示按下A键1次
[KeyUp、KeyUpS、KeyUpH]
格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数}
解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作
KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘
例子:
KeyUp 65,1
65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次