本帖最后由 兄弟工程师01 于 2009-4-7 15:00 编辑 控制命令面板 - 使用方法 - 您所在的用户组无法下载或查看附件
图:控制命令面板颜色判断:
- 如果坐标:这里的X和Y代表横坐标和纵坐标。
- 颜色匹配:
- 等于(=):和右边的颜色相同
- 不等于(≠):和右边的颜色不同。
- 约等于(≈):和右边的颜色差不多。
- 颜色:每一个颜色在这里都有一个代号,如果你通过抓点对话框找到颜色的话就不用关心代号到底是什么意思
抓点坐标/颜色:
点击查看详细介绍。
准备循环执行:插入后,右边普通文本框将显示(假设你要求循环3遍)
循环3遍
循环结束
的字样。这时你可以在这两句话中插入你想循环执行的语句就行了。这是个缩短脚本篇幅、便于脚本修改的好办法。
如果表达式取值为真:这里的空格里要填一个表达式(点击查看什么是表达式),如果当这个表达式算出来的结果为大于0的数字或它的逻辑为真,就执行后面的操作。
表达式判断后的操作语句:
- 执行后面的语句:文本框中显示(假设你的表达式为1+1=3)
如果表达式(1+1=3)为真,则
条件结束
如果1+1=3成立(为真),那么就执行条件结束前的语句。在这个例子中,很显然,1+1永远不等于3,所以按键精灵不会执行条件结束前的语句。 - 循环执行(假设你的表达式仍为1+1=3)
如果表达式(1+1=2)为真,则循环执行
循环结束
这个例子中,1+1永远等于2的,所以脚本将老是在循环。循环的作用主要在于判断变量的值(点击查看什么是变量以及它能为我们做什么)
跳转语句:
- 跳转到标记:这里的标记是用插入标记选项(在本条介绍的下面就有相关介绍)产生的。当按键精灵遇到这个语句后就去找这个标记,找到后就跳到那个标记上继续执行。有时候你可以用它来代替循环的作用。
- 调用子程序:子程序是一些相对独立的语句,它可以被取上一个名字从而让人调用它。(如果插入子程序见本条介绍的下一条)
插入标记或子程序 - 插入标记:标记是不被执行的,但它像一个灯塔一样可以指引按键精灵找到他,并且接着执行它下面语句。同时因为它本身不被执行,所以还可以让用户用它来随时对脚本做出解释,以便自己和他人更好的理解脚本的写作思路。
- 插入子程序:插入后会显示(假设你给子程序取个名字叫“hehe”)
子程序 hehe
子程序结束,回到调用处
则在这两句中间的语句被看作子程序的语句,等执行到了“子程序结束,回到调用处”后,按键精灵就跳回到调用子程序之后的语句继续运行。
脚本停止运行:让脚本不再执行,想要恢复还需要按启动脚本快捷键。